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| Membres de la guilde | ||||
Nous recrutons 130 mini merci de bien vouloir lire la charte avant toute candidature
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| Membres de la guilde | ||||
Nous recrutons 130 mini merci de bien vouloir lire la charte avant toute candidature
| Dark-xelos | 9 | 147704 |
| Mallinea | 7 | 143592 |
| Le-chirurgien | 19 | 102751 |
| Dragon-torry | 20 | 82622 |
| Manfriine | 8 | 77573 |
| Eni-aurel | 10 | 71960 |
| Kricket | 8 | 70928 |
| Alzeboss | 169 | 70326 |
| Ween | 20 | 69565 |
| Enumanfred | 9 | 67240 |
| Albull-sim | 10 | 58195 |
| Sowl | 16 | 51899 |
| Heel | 14 | 48793 |
| Felint | 9 | 40859 |
| Hodge | 6 | 37402 |
| Eowyn | 4 | 26080 |
| Snios | 9 | 22132 |
| Moun-zenker | 7 | 19743 |
| Mellina | 7 | 16593 |
| Sergent-caissetout | 80 | 16585 |
| Hastur | 2 | 16319 |
| Oo-suffle | 3 | 15609 |
| El-zeux | 0 | 12054 |
| Led-shrrg | 2 | 11751 |
| Advilla | 4 | 10882 |
| Sacri-sensei | 3 | 10551 |
| Sadiboum | 6 | 7444 |
| Randomize | 2 | 7007 |
| Eriaka | 0 | 5192 |
| Syr | 2 | 5141 |
| Mog-popperz | 2 | 4344 |
| Mric | 13 | 3725 |
| Eternia | 0 | 3198 |
| Faimoimahle | 124 | 3059 |
| Varyum | 124 | 2133 |
| Aerozan | 1 | 1993 |
| Drathanaelle | 0 | 1121 |
| Heliad | 1 | 986 |
| Wrangler | 1 | 975 |
| Owel | 88 | 534 |
| Iberia | 0 | 214 |
| Vrael | 0 | 129 |
| Jormundur | 0 | 69 |
| Zoum | 0 | 0 |
| Sacristi | 0 | 0 |
| Romuluss | 0 | 0 |
| Dark-illusion | 0 | 0 |
| Styk | 112 | 0 |
| Ts-sensei | 0 | 0 |
| Tseruni | 49 | 0 |
| Ledoyen | 0 | 0 |
| Loistic | 0 | 0 |
| Gurre | 0 | 0 |
| Mamichup | 0 | 0 |
| Hot-beauty | 0 | 0 |
| Hurgal | 0 | 0 |
| Cafeaulait | 0 | 0 |
| Beni | 0 | 0 |
| Orik | 0 | 0 |
| Piouz | 0 | 0 |
| Plomb | 91 | 0 |
| Popyette | 0 | 0 |
| Manfred | 0 | 0 |
| Gure | 0 | 0 |
| Old-green | 0 | 0 |
| Feizal | 1 | 0 |
| Zeppelin | 1 |
|
Vous êtes nombreux à vous poser des questions sur le mode de calcul des CC finaux d'un sort ou d'une arme, en général dans le but d'atteindre les 1/2 CC, sans toujours y arriver et surtout sans
comprendre pourquoi.
Cet article est fait pour vous.
Le taux de CC d'un sort ou d'une arme varie en général de 1/100 (le minimum) à 1/2 (qui est le maximum atteignable).
Deux caractéristiques peuvent influer sur le taux de CC :
- les bonus CC
- l'agilité.
Les bonus CC sont illimités et peuvent être cumulés autant que désiré, se déduisant du taux de CC nominal de l'arme ou du sort.
Exemples :
- bonus +20 CC
- sort avec 1/100 CC : passe à 1/80 CC
- une arme de cac 1/30 CC passe à 1/10 CC
L'agilité ensuite, et c'est en général là que les problèmes se posent, car le calcul est un peu plus complexe.
Cette caractéristique ne permet pas de diminuer de manière fixe les CC mais leur applique un coefficient réducteur de valeur.
1/ln(agi+8)xe1.1
Si l'on utilise une approximation de 2,9901 pour e1.1 on obtient
1/ln(agi+8)x2.9901
L'agilité de commence à influer sur les CC qu'à partir de 12, valeur à laquelle la formule donne un résultat de 1
1/ln(12+8)x2.9901 = 1
Avec cette formule on multiplie le taux de CC par
90% avec 20 d'agilité
80% avec 34
70% avec 62
60% avec 133
50% avec 365
49% avec 413
48% avec 468 etc ...
Si notre personnage dispose de 365 d'agilité et d'un bonus de +20 CC, en reprenant les exemples ci-dessus :
- le sort à 1/100CC passe à (100-20)x0.5 = 40 : 1/40CC
- l'arme à 1/30 passe à (30-20)x0.5 = 5 : 1/5CC
Il est maintenant plus facile de comprendre l'importance du bonus CC : celui-ci est en effet le seul permettant d'atteindre un certain seuil de CC. L'agilité seule ne permet pas d'atteindre des
taux de CC élevés à elle seule, le seuil doit d'abord être abaissé par les bonus.
Pour rappel, l'outil maison intègre, dans la gestion des personnages, un calcul des taux de CC en fonction du bonus CC et de l'agilité. Il existe aussi de nombreux calculateurs de CC disponibles
sur internet.
| Mallinea | 1 | 87316 |
| Manfriine | 9 | 54876 |
| Dark-xelos | 4 | 54513 |
| Zawoto-tempus | 7 | 48201 |
| Enumanfred | 9 | 43588 |
| Le-chirurgien | 12 | 30962 |
| Sowl | 8 | 27315 |
| Sacri-sensei | 2 | 27001 |
| Eternia | 3 | 22306 |
| Ween | 7 | 22158 |
| Dragon-torry | 7 | 21855 |
| Hastur | 2 | 20107 |
| Moun-zenker | 8 | 16261 |
| Drathanaelle | 3 | 14887 |
| Keelow | 3 | 14573 |
| Advilla | 5 | 14534 |
| Heel | 5 | 14459 |
| Felint | 4 | 13180 |
| Sleef | 3 | 12910 |
| Mog-popperz | 5 | 12461 |
| Sadiboum | 2 | 9184 |
| Led-shrrg | 2 | 9011 |
| Randomize | 2 | 8857 |
| Eowyn | 2 | 8769 |
| Aerozan | 2 | 7803 |
| Iberia | 3 | 7763 |
| Eni-aurel | 3 | 7378 |
| Hodge | 0 | 5703 |
| El-zeux | 0 | 2542 |
| Eriaka | 0 | 2538 |
| Beni | 1 | 797 |
| Syr | 1 | 754 |
| Piouz | 1 | 253 |
| Popyette | 0 | 136 |
| Cafeaulait | 0 | 81 |
| Orik | 0 | 0 |
| Romuluss | 0 | 0 |
| Sacristi | 0 | 0 |
| Zoum | 0 | 0 |
| Wooarior | 0 | |
| Dark-illusion | 0 | 0 |
| Zeppelin | 0 | 0 |
| Wrangler | 0 | 0 |
| Ts-sensei | 0 | 0 |
| Snios | 3 | 0 |
| Vrael | 0 | 0 |
| Tseruni | 0 | |
| Loistic | 0 | 0 |
| Jormundur | 0 | 0 |
| Hurgal | 0 | 0 |
| Ledoyen | 0 | 0 |
| Kricket | 5 | 0 |
| Hot-beauty | 0 | 0 |
| Gure | 0 | 0 |
| Feizal | 0 | 0 |
| Heliad | 0 | 0 |
| Oo-suffle | 6 | 0 |
| Mellina | 2 | 0 |
| Maya-sama | 90 | 0 |
| Old-green | 0 | 0 |
| Mric | 2 | 0 |
| Gurre | 0 | 0 |
| Albull-sim | 7 | 0 |
| Mamichup | 0 | 0 |
| Manfred | 0 | 0 |
| Ichiro-xx | ||
| Erkmul | ||
| Oo-vodka |
J’espère qu’avec ces quelques explications, la forgemagie vous paraît plus claire, et que vous aurez trouvé les réponses à toutes les questions que vous vous posiez. Si cependant ce n’était pas le cas, n’hésitez pas à laisser un commentaire pour indiquer ce que vous ne trouvez pas clair, ou pour signaler l’absence d’un point que j’aurais oublié.
La forgemagie est un art difficile, qui peut rendre un objet surpuissant ou inutilisable, et doit à ce titre être utilisée avec précautions.
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